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Unreal 언리얼 부트캠프 - 사전캠프 7일차

오늘은 캐릭터에 애니메이션을 적용해 보았다. 2단 점프를 만들어보고 싶다. 오늘의 퀘스트목표: 새 레벨을 만들고, 기본 오브젝트들로 공간을 구성해봅니다.[Step 1] 새 레벨 만들기언리얼 에디터에서 File → New Level → Basic 선택레벨 저장: MyFirstLevel이라는 이름으로 저장[Step 2] 바닥 만들기Place Actors 패널에서 Cube 선택바닥 역할로 사용할 큐브를 배치하고 Scale을 아래처럼 조정X: 20, Y: 20, Z: 0.5[Step 3] 벽 만들기Cube를 4개 더 추가해서 네 방향에 벽처럼 배치각 벽은 높이(Z)를 3.0, 길이(X 또는 Y)는 20으로 설정[Step 4] 오브젝트 배치 연습테이블이나 의자처럼 보이도록 작은 큐브를 만들어 배치다양한 Mesh..

언리얼 기초 지식 - 블루프린트 단축키

https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/blueprint-editor-cheat-sheet-in-unreal-engine 언리얼 엔진의 블루프린트 에디터 단축키와 유용한 작업 | 언리얼 엔진 5.7 문서 | Epic Developer Commu블루프린트의 단축키와 유용한 팁에 대한 레퍼런스입니다.dev.epicgames.com 선택노드 선택노드에 클릭선택에 추가노드에 Shift + 클릭토글 선택노드에 Ctrl + 클릭범위 선택 (대체)좌클릭 드래그범위 선택 (추가)Shift + 좌클릭 드래그범위 선택 (제거)Ctrl + 좌클릭 드래그 이동그래프 패닝우클릭 드래그줌레벨 선택에 맞춤Home줌 인/아웃마우스 휠 위/아래줌 인/아웃좌클릭 + ..