오늘은 캐릭터에 애니메이션을 적용해 보았다. 2단 점프를 만들어보고 싶다. 오늘의 퀘스트목표: 새 레벨을 만들고, 기본 오브젝트들로 공간을 구성해봅니다.[Step 1] 새 레벨 만들기언리얼 에디터에서 File → New Level → Basic 선택레벨 저장: MyFirstLevel이라는 이름으로 저장[Step 2] 바닥 만들기Place Actors 패널에서 Cube 선택바닥 역할로 사용할 큐브를 배치하고 Scale을 아래처럼 조정X: 20, Y: 20, Z: 0.5[Step 3] 벽 만들기Cube를 4개 더 추가해서 네 방향에 벽처럼 배치각 벽은 높이(Z)를 3.0, 길이(X 또는 Y)는 20으로 설정[Step 4] 오브젝트 배치 연습테이블이나 의자처럼 보이도록 작은 큐브를 만들어 배치다양한 Mesh..