플레이 및 팀 분석선택한 게임의 이름은 무엇인가요?ZONE 64선택한 게임의 장르는 무엇인가요?좀비 아포칼립스 서바이벌 RPG선택한 게임의 어떤 시스템에 집중하셨나요?좀비와의 추격전파밍, 서바이벌인상 깊거나 불편했던 상호작용 장면 3개 이상 공유해주세요!파밍용 아이템(무기 등)의 구현이 부족하다.총 사용 시 무조건 맞게 되어있다.좀비의 인식 범위가 너무 넓어 한번 인식되면 벗어나기 힘들다.서버 호스팅 시 비밀번호를 설정하지 못해 불특정 다수가 들어온다.문열기 동작의 트리거 박스가 작아서 열고 닫는데 불편함이 있다.상호작용 가능한 오브젝트(예: 차량)의 아웃라인이 존재하지 않는다.게임 시작시 선택지에 플레이어 투표 상황을 확인할 수 없다. 상호작용 분석팀 내에서 선택한 핵심 상호작용 3개를 중심으로 분석예..