게임개발 종합반 수업에서 제자리 + 100 떨어진 곳으로만 오브젝트 움직이기 해보기 이것을 응용해서 우는 천사를 만들 수 있겠다(캐릭터 카메라가 반경 안에 오버랩되면 로케이션이 캐릭터쪽으로 이동하는 크리처) 그런데 회전할 때 가까운 방향으로 돌아야할 것 같다. 숙제 1. 자동문 만들기 가까이 다가가면 열리고 벗어나면 닫히는 미닫이 자동문을 만들었다.문 메시는 무버블로 바꿔줘야하며 캐릭터 인식은 Cast to 기능을 사용하였다.다가가면 열림나오면 닫힘 오버랩되는 정도에 따라 문이 닫히다 말거나 하는데 이유를 알아봐야겠다. 아마 begin이랑 end가 구분 안 되어서일듯? 숙제 2. 다가오는 객체와 부딪히면 객체가 파괴 + 캐릭터 밀려나기추가로 Y축으로도 밀려나게 했다. [Step 1] 점프 기능 활성화..