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2026/02/09 1

Unreal 언리얼 부트캠프 - 사전캠프 11일차 / 랜드스케이프, 폴리지

환경 디자인 - 랜드스케이프 & 폴리지 디자인 레퍼런스 구해오기 랜드스케이프 모드 - 지형 조각 - 텍스쳐 페인팅 - 대규모 환경 구성 폴리지 모드 -> +폴리지 -> 액터 폴리지 선택 후 건물을 연결해준다.이후 단일 모드로 배치, x값 최댓값 조정으로 크기 조정을 할 수 있다. 팹에서 Landscape Pro 2.0 asset을 받는다.에셋 패키지를 받았다고 해서 전부 프로젝트에 적용하지 말고, 필요한 것만 빌드할 수 있도록 한다(사용하지 않는 것을 삭제하거나, 필요한 것만 이주시켜옴). 원하는 메시를 선택하고 밀도, 브러시 크기, X 스케일, 노멀에 정렬 등등을 조정해서 맵을 꾸며준다. TIL [Step 1] 씬 컨셉 잡기 - 나의 씬 컨셉은 플랫포머 퍼즐 어드벤처 게임에서 돌아다니면서 열쇠..

게임 개발/학습 일지 2026.02.09
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