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2026/02/25 1

260225 Unreal 부트캠프 - 구조체를 활용한 블루프린트 탄약 시스템 만들기 + 화면에 표시하기

자바로 웹만 하던 나로서는 블루프린트를 이용한 구조체와 Enum 만들기는 아직 손에 안 익는 것 같다. 그나마 Enum은 꽤 썼지만 블루프린트 파일로 만들어서 가져오기하는 것이 번거롭게 느껴진다. 블루프린트 구조체는 Set 명령어로 데이터 수정 시에 반드시 모든 변수들을 지정해줘야해서 번거롭다. 코드처럼 item.name으로 바로 넣을 수 있으면 좋을텐데. 오늘부터는 언리얼 엔진을 영문버전으로 세팅하여 사용하기로하였다.영문버전의 Enum과 Structure 위치는 이러하다. 1. 최대 탄약 수에 맞춰 탄환을 갖고 있을 경우, 재장전 불가능2. 좌클릭 시 탄약은 줄고 온도는 올라감.3. T를 누르면 온도가 1도 내려감. 0도 아래로는 내려가지 않는다. 쿨다운은 Timer를 사용하면 더 자연스럽게 구..

게임 개발/학습 일지 2026.02.25
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