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2026/02/19 2

Unreal 언리얼 부트캠프 - 사전캠프 19일차

1️⃣ 팀원들과 언리얼 엔진 복습하기[STEP 1] 영상 시청 & 기본 기능 학습목표: 팀원 모두가 아래 기본 요소를 이해(한번씩 짚고 넘어갑시다!)프로젝트 생성 방법 새 프로젝트 창을 연다.기본 맵을 사용할지 여부, 스타터 콘텐츠를 적용할 지 여부, 블루프린트인지 C++인지를 정하고 프로젝트를 생성한다.Actor 개념 및 맵에 배치하는 법액터는 게임의 오브젝트의 최소 단위이며, 컴포넌트를 하나 이상 가져야한다.콘텐츠 드로어에서 뷰포트로 화면에 가져다 놓는다.Viewport에서 오브젝트 조작 단축키Q: 오브젝트 선택W: 오브젝트 이동E: 오브젝트 회전R: 오브젝트 크기 조절맵 저장 방법Ctrl+S[STEP 2] TIL에 팀원과 복습한 내용 적기 - 프로젝트 생성 및 다른 기초적인 내용들은 이미 숙지가 되..

게임 개발/학습 일지 2026.02.19

게임 맵 만들어보기

조만장자의 재난 대비용 벙커라는 컨셉으로 맵을 만들고 싶어서 만들어본 기본 공간. 아직 제작 중인데 에셋을 받는데 한계가 있고 서랍 열고 닫기 같은 애니메이션 적용을 잘 모르겠어서 고난이 많음. 게임 플레이를 하려면 생각보다 공간을 훨씬 넓게 만들어야할 것 같다.

게임 개발/프로젝트 2026.02.19
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