C# 스크립트

Edit -> Preferences의 External Tools 에서 C# 스크립트 에디터 설정 가능


가급적 스크립트명과 오브젝트명을 비슷하게 맞춰 디버깅을 편하게 해준다.

MonoBehaviour가 있어야 스크립트에 게임 오브젝트를 붙일 수 있다.
Start는 첫번째 프레임이 업데이트되기 전에 불러진다.

비주얼스튜디오에서는 빌드 -> 솔루션 빌드로 미리 빌드를 해볼 수 있다.

로그 단계:
Debug.Log
Debug.LogWarning
Debug.LogError
변수 및 사칙연산

string은 문자열, int는 숫자
C#에서 문자열 표현할 때, $"{a} + {b}" 형식으로 입력하면 변수를 넣을 수 있다.
정수형끼리 나눗셈을 하면 몫만 나오게 된다(소수점 사용은 float형으로 선언).
조건문, 반복문 설명 생략

반복문을 돌면서 숫자를 찍을 때마다 , 를 추가
TrimEnd(',', ' ')를 사용해도 마지막 문자를 제거 가능하다.
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