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2026/07 1

언리얼 엔진으로 좁은 에어리어 바닥 만들기

카툰풍 3D 배경(고양이 파티 게임 마당 씬) 바닥 제작 과정 정리. 잔디+흙길 자연스럽게 섞인 바닥을 텍스처 두 장 + 버텍스 페인트로 구현.방식 선택 이유랜드스케이프: 지형 굴곡엔 좋으나 마당 규모엔 과함대신 Plane 하나 + 버텍스 컬러 블렌딩 채택 → 작업량 절감핵심 구조:잔디/흙 텍스처를 머티리얼에서 Lerp로 블렌딩흙길 위치는 버텍스 컬러로 직접 페인팅1단계. 버텍스 페인트 가능한 Plane 제작 기본 Plane = 폴리곤 2개(버텍스 4개) → 버텍스 페인트 시 경계 각짐. 촘촘한 격자 필요.Select Mode 드롭다운 → Modeling 모드Create 탭 → Rectangle 툴 (Plane 역할)Details 패널 설정Width / Height: 마당 크기 기준 (예: 2000 x ..

게임 개발/학습 일지 2026.07.13
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