이개 - 이것저것 개발 블로그

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

2026/03/19 1

C++ 기초 - 언리얼 엔진 기본 개념

언리얼 엔진은 기존에 설치해두었으므로, C++을 언리얼에 적용하는 부분을 중점적으로 필기한다. Visual Studio도 2022 버전이 이미 설치되어 있으므로 C++을 사용한 게임 개발 도구만 추가되어있는지 체크한다. Blank(기본)으로 C++ 프로젝트를 생성한다. 언리얼과 비주얼 스튜디오 컴파일러의 충돌 방지를 위해 라이브 코딩 기능은 꺼주는 것이 좋다고 한다. 상단 메뉴의 Tools에서 New C++ Class를 클릭해 생성한다. 액터를 선택하고 Next 이름을 설정하고 Create Class를 진행하면 비주얼 스튜디오가 열린다. 소스 파일은 언리얼을 통해서 만들어야한다. UE_LOG를 추가하고 저장한다. 생성한 코드는 프로젝트 폴더의 C++클래스 폴더 하위에 들어있다. Actor를 레..

코딩 학습/C와 C++ 2026.03.19
이전
1
다음
더보기
프로필사진

이개 - 이것저것 개발 블로그

공부한 내용, 실습한 내용 등을 정리합니다.

  • 개발 (94) N
    • 웹 개발 (2)
      • 학습 일지 (2)
      • 에러 해결 (0)
    • 게임 개발 (56)
      • 프로젝트 (4)
      • 학습 일지 (51)
      • 에러 해결 (1)
    • 코딩 학습 (29) N
      • C와 C++ (27) N

Tag

언리얼기초, 오블완, 유니티게임한글, ㅡ, 티스토리챌린지,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2026/03   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © AXZ Corp. All rights reserved.

티스토리툴바