게임 개발/학습 일지

Unreal 언리얼 부트캠프 - 사전캠프 15일차

이개 2026. 2. 13. 17:29

 

TIL

 

[Step 1] 주제 설정
예시 주제:
생활 공간 중 침실
어떤 콘셉트로 공간을 꾸밀지 구상하고 간단히 메모
[Step 2] 공간 구성

 

침실과 화장실을 구현.


[Step 3] 캐릭터 조작 기능 포함
캐릭터 이동 및 카메라 회전 기능 정상 작동 확인
점프/회전/내비게이션 문제 없는지 점검


[Step 4] 상호작용 기능 최소 1개 이상 구현
예: 문 열기, 아이템 줍기, 버튼 누르기 등
E 키 또는 클릭 이벤트로 동작하게 연결

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e로 문열기를 구현하였다.

[Step 5] 프로젝트 정리
아직 에셋을 다 정리하지 못함.

열고 닫힘을 구현하기 위해 문 에셋을 받아 적용하였다.

화장실용 에셋, 거실 및 다른 부분을 위한 에셋도 받아야겠다.

 

아직 상호작용 부분이 익숙하지 않아서 헤맸다. 전체적인 맵을 완성하려면 시간이 꽤 걸릴 듯 하다.