[Step 1] ThirdPerson Template으로 새 프로젝트 만들기
[Step 2] 캐릭터 블루프린트 생성
Content > ThirdPerson > Blueprints > BP_ThirdPersonCharacter 열기
복제하여 MyCharacter로 이름 변경

[Step 3] Input 세팅 확인하기
Edit > Project Settings > Input 열기
MoveForward, MoveRight 등 기본 입력 맵핑 확인

W/S → 전후, A/D → 좌우
[Step 4] 캐릭터 블루프린트 연결
GameMode → MyCharacter로 변경
Project Settings > Maps & Modes > Default Pawn Class

[Step 5] 플레이(Play)로 테스트

이제 Default Pawn Class가 아니라 MyCharacter0으로 생성됨
캐릭터가 키보드 입력에 따라 이동하는지 확인 -> 완료
이동이 어색하면 위치 조정 및 충돌 범위 재확인 -> 완료
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