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2026/04/06 2

언리얼 C++기초 세팅

작업을 진행하지 않을 때는 중요 폴더만 남겨두고 폴더 삭제해주면 언리얼 프로젝트의 크기를 줄일 수 있다. 언리얼 C++ 프로젝틀르 비주얼 스튜디오를 사용할 때는 시작프로젝트로 설정을 해줘야한다.

게임 개발/학습 일지 2026.04.06

C++ 기초 - 생성자와 소멸자

메모리 릭을 추적해주는 함수 // Main.cpp#include // _CrtSetDbgFlag(), _CrtSetBreakAlloc()class Human{public: float Height; float Weight;};int main(void){ _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF); // 메모리 릭 추적. // _CrtSetBreakAlloc(161); // 메모리 릭 지점에 자동으로 중단점을 걸어주는 함수. Human* Park = new Human(); //delete Park; //Park = nullptr; return 0;} 이 코드를 실행한 후 디버그 창을 보면 메모리 릭이 나는 것을 아래와 같이 확인할 수 ..

코딩 학습/C와 C++ 2026.04.06
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