
문제: 다운받은 배경 에셋에 자꾸 Preview라는 글자가 보여서 왜 이런가 했더니, 조명 빌드가 필요해서 생긴 문제였다.
언리얼에서 Static / Stationary Light를 사용할 때는 Lightmass가 라이트맵을 계산해서 베이크해야 한다..
빌드 전 상태에서는 "이 조명은 아직 계산 안됨" 이라는 의미로 Preview 워터마크가 표시된다.

Build Lighting Only 해주니 사라졌다.

'게임 개발 > 프로젝트' 카테고리의 다른 글
| C++ 팀프로젝트 - 텍스트 RPG 게임 만들기(5) (0) | 2026.04.01 |
|---|---|
| 게임 맵 만들어보기 (0) | 2026.02.19 |
| LMS 개발 일지 - 블챌을 시작하며 (2) | 2024.11.03 |