게임 개발/학습 일지
유니티 게임 프로그래밍 입문 강의 5일차 1/2
이개
2024. 12. 8. 15:11
UI는 이미지, 버튼
2D, 3D 오브젝트는 renderer
게임오브젝트에 스프라이트 렌더러 추가
리지드바디 2D 추가
Collision Detection Continuous
폴리곤 컬라이더 2D 추가
폴리곤 컬라이더 2D
버그를 막기 위해 처음 마카롱 머지한 것을 0으로 설정
합쳐졌을 때 사라지는 버그가 있음
데드라인 생성
UpdateRespawnCheck의 mouseRelease false 왜 ?