게임 개발/학습 일지

유니티 게임 프로그래밍 입문 강의 5일차 1/2

이개 2024. 12. 8. 15:11

UI는 이미지, 버튼

2D, 3D 오브젝트는 renderer

 

게임오브젝트에 스프라이트 렌더러 추가

리지드바디 2D 추가

Collision Detection Continuous

폴리곤 컬라이더 2D 추가

 

폴리곤 컬라이더 2D 

 

버그를 막기 위해 처음 마카롱 머지한 것을 0으로 설정

 

 

+- 10 랜덤으로 만들기

 

 

합쳐졌을 때 사라지는 버그가 있음

 

데드라인 생성

 

UpdateRespawnCheck의 mouseRelease false 왜 ?