게임 개발/학습 일지

TA 코스 2주차 과제 - 마법 구체 만들기

이개 2026. 4. 15. 11:26

수업시간에 배운 내용을 바탕으로 머티리얼을 만들어 보았다.

 

 

살짝 마법같은 효과가 적용된 웅크린 새 모양 구체를 만들고 싶어서 일단 텍스처를 그렸다. 

아무래도 구에 적용하는 텍스처는 그리기가 어려워서, 일단 텍스처를 입혀놓고 이미지를 수정해가면서 확인하였다.

 

 

그릴 때 약간 오목렌즈처럼 된다고 생각하고 그려야 구에 제대로 그려지는 것 같다. 

 

 

Panner를 적용한 모습

굴러가는 느낌을 넣고싶어서 Panner를 넣어보았으나 구에서는 텍스처가 조금 왜곡되는 부분이 보였다. 불꽃은 잔상 효과가 괜찮아보여서 나중에 활용할 수도 있을 것 같다.

 

 

블루프린트 노드로 움직임을 줘보았다.

 

 

빨강, 하양으로 Emissive Color를 줘보았다.

 

Time 노드와 Sine 노드를 이용해서 반짝거리는 구체가 되도록 조정하였다. 

 

블루프린트로는 속도가 천천히 증가하다가 빠르게 증가하도록 만들었는데, 머티리얼에도 적용해볼 수 있을 것 같다.